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修罗——信佛信道何不信魔?拜天拜地不如拜我

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  【门派背景】:

  传说当年血魔得道之时,嫌魔界之中有智者太少,于是效仿女娲,用自己的血液混合魔界的浊土制造了一批魔众,于是群神震怒,天空电闪雷鸣,大地为之颤抖……

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  【门派描述】:

修罗 个性狂傲,足智多谋,招式无常,夺命无形。
“修罗”其实不是一个门派,而是一种信念。任何对不平之事感到愤怒的人,都可以说是修罗弟子!修罗以学习各种不良状态的诅咒法术为主,持续伤害为其主要攻击手段,配以混乱、昏睡、石化等控制系技能,真正的修罗高手往往精于控制之术,能让对手毫无还手之力,杀人于无形。

  【门派介绍】:

  门派地图:修罗门

  武器专长:飞轮、宝伞

  专属服饰:斗甲

  门派特色:多样的控制技能和各种带来持续性伤害的法术是修罗的两大战斗利器,同时配合对野鬼系幻兽的操控,大大增加给对手的伤害。

修罗

  【门派属性】:

  1、人物初始基础属性

人物等级1级 生命 法力 攻击 防御 敏捷
基础属性数值 30 0 18 1 2

  说明:人物出生时,系统将自动根据门派不同进行首次配点。玩家也可以选择进行手动配点,配点不同人物的基础属性数值也将发生不同变化。

  2、各项基础属性成长率:

  修罗各方面的成长率较为均衡,其中防御成长率仅次于蓬莱。

生命成长率 法力成长率 攻击成长率 防御成长率 敏捷成长率
6 1.8 2 1.3 1

  说明:门派不同,人物的各项基础属性成长率也不同;基础属性成长率将影响到人物对应基础属性数值的变化强弱,例如法力成长率较高时,属性点分配在法力上,能获得更多的人物法力值提升。

  3、参考点数分配倾向:

  修罗攻防水平中等,直接的正面对抗中不容易占优势,所以修罗门人可考虑通过先手封印系技能,控制对手再施与打击。修罗想要保证自身的先手优势,敏捷加点必不可少。其次,修罗相比其他门派的快攻战术不同,战斗的回合数往往较多,所以拥有足够的法力持续攻击和控制对手,也是修罗门人需要考虑的。

  【门派弱点】

   “修罗”攻防水平低,为修魔系门派,“蓬莱”的魔法将对其造成额外伤害,因此比较惧怕“蓬莱”。

  “修罗”主要通过各种不良状态控制对手,再施与打击,免疫不良状态的“密宗”和对不良状态高抵抗的野鬼系幻兽,都将让“修罗”极为头疼。

 【门派技能】

  技能特色:

  ★修罗精于各种不良状态的法术伤害, 在造成对手伤害同时,有一定几率给对手附带不良效果,不良的效果持续数回合并可叠加。

  ★修罗擅长操控野鬼系幻兽,能给予敌人更大的伤害值,修罗拥有特殊技能,在战斗中复活野鬼系幻兽。

  ★修罗拥有多样的主动控制技能,可持续控制对手数个回合。

  ★修罗可以在战斗中,杀死有生命的敌人后吸取敌人的魂魄,为自己增加经验值、灵气值等。

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